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【Civ6攻略】建造物一覧 全47建造物の区域ごと一覧

2016年11月18日(金)


==========================================================
都心
==========================================================

建造物名説明特性生産
コスト
維持
コスト
区域の
配置条件
条件技術
宮殿文化力+1
ゴールド+5
生産力+2
科学力+2
住宅+1
設備+1
傑作スロット+1
10
モニュメント文化力+2600
穀物庫食料+1
住宅+1
650陶磁器
水車小屋米と麦に食料+1

都市が川に
隣接している必要がある
食料+1
生産力+1
800川に隣接車輪
太古の防壁都心と兵営区域の周囲に
防壁を作る

防壁は都心と兵営区域からの
長距離戦闘を可能にする

敵はこれを突破するまで
都市を攻撃できない
外郭の防御力+50801石工術
中世の防壁外郭の防御力が上昇する外郭の防御力+50225
ルネサンス時代の
防壁
外郭の防御力が
最大まで上昇する
外郭の防御力+50305攻囲戦術
下水道住宅+24052公衆衛生

==========================================================
聖地区域
==========================================================

建造物名説明特性生産
コスト
維持
コスト
条件信仰条件
技術
伝道師が購入可能になる。

伝道師は信仰力を用いてのみ
購入することが出来る。
信仰力+2
市民スロット+1
大預言者ポイント+1
651占星術
神殿使徒の購入が可能になる。

使徒は信仰力でのみ
購入できる。
信仰力+4
市民スロット+1
大預言者ポイント+1
遺物スロット+1
1052神学
スターヴ教会
(ノルウェー固有)
ノルウェー固有の建造物。
使徒の訓練に必要。

聖地区域が
通常の隣接ボーナスを
森から追加で得る。
ガードワラ信仰力+3
食料+2
市民スロット+1
1700ガードワラ
シナゴーグ信仰力+5
市民スロット+1
シナゴーグ
パゴダ信仰力+3
住宅+1
市民スロット+1
パゴダ
モスクここで生産した
伝道師と使徒の布教力+1
信仰力+3
市民スロット+1
モスク
ワット信仰力+3
研究力+2
市民スロット+1
ワット
公会堂信仰力+3
生産力+2
市民スロット+1
公会堂
大聖堂信仰力+3
市民スロット+1
傑作(宗教芸術)
スロット+1
大聖堂

==========================================================
キャンパス区域
==========================================================

建造物説明特性生産
コスト
維持
コスト
条件技術
図書館科学力+2
市民スロット+1
大科学者ポイント+1
801筆記
大学科学力+4
住宅+1
市民スロット+1
大科学者ポイント+1
2252教育
マドラサ
(アラビア固有)
アラビア固有の建造物。

キャンパス区域の隣接ボーナスと
同量の信仰力ボーナスを得る。
科学力+5
左記の信仰力ボーナス
住宅+1
市民スロット+1
大科学者ポイント+1
神学
研究所科学力+5
市民スロット+1
大科学者ポイント+1
5253化学

==========================================================
兵営区域
==========================================================

建造物名説明特性生産
コスト
維持
コスト
条件技術
兵舎この都市で訓練を受けた
あらゆる近接、長距離の陸上ユニットが
戦闘で得る経験値+25%

すでに厩舎が建設されている
兵営区域には建設できない。
生産力+1
住宅+1
市民スロット+1
大将軍ポイント+1
801青銅器
厩舎この都市で訓練を受けた
騎兵クラスユニットが
戦闘で得る経験値+25%

すでに兵舎が建設されている
兵営区域には建設できない。
1051騎乗
武器庫この都市で訓練を受けた
陸上ユニットが
戦闘で得る経験値+25%
生産力+2
市民スロット+1
大将軍ポイント+1
1752軍事工学
士官学校この都市で訓練を受けた
陸上ユニットが
戦闘で得る経験値+25%

軍団と大軍団の訓練速度が上昇
生産力+3
住宅+1
市民スロット+1
大将軍ポイント+1
3352軍事学


==========================================================
港区域
==========================================================

建造物名説明特性生産
コスト
維持
コスト
条件技術
灯台この都市で訓練を受けた
海洋ユニットが
戦闘で得る経験値+25%
食料+1
ゴールド+1
住宅+1
市民スロット+1
大提督ポイント+1
1050天文航法
造船所この都市で訓練を受けた
海洋ユニットが
戦闘で得る経験値+25%

港区域の隣接ボーナスと
同じ量の生産力ボーナスを得る。
左記の生産力ボーナス
市民スロット+1
大提督ポイント+1
2652大量生産
港湾都市/港湾艦隊と大艦隊の訓練速度が上昇

この都市で訓練を受けた
海洋ユニットが
戦闘で得る経験値+25%
ゴールド+2
食料+2
住宅+1
市民スロット+1
大提督ポイント+1
5250電気

==========================================================
商業ハブ区域
==========================================================

建造物名説明特性生産
コスト
維持
コスト
条件技術
市場ゴールド+3
市民スロット+1
大商人ポイント+1
1050通貨
銀行ゴールド+5
市民スロット+1
大商人ポイント+1
265銀行制度
証券取引所ゴールド+7
市民スロット+1
大商人ポイント+1
355経済学

==========================================================
総合娯楽施設区域
==========================================================

建造物名説明特性生産
コスト
維持
コスト
条件技術
アリーナ設備+11351遊びと娯楽
トラクトリ
(アステカ固有)
信仰力+2
設備+1
大将軍ポイント+1
動物園6タイル以内にある都心に
ボーナスが及ぶ
設備+14052博物学
スタジアム6タイル以内にある都心に
ボーナスが及ぶ
設備+26003プロスポーツ

==========================================================
劇場広場区域
==========================================================

建造物名説明特性生産
コスト
維持
コスト
条件技術
円形競技場文化力+2
市民スロット+1
大著述家ポイント+1
傑作(書物)スロット+1
1351演劇と詩
美術館傑作(芸術)を所蔵できる。

すでに考古博物館が存在する
劇場広場区域には建設できない。
文化力+2
市民スロット+1
大著述家ポイント+1
大芸術家ポイント+1
傑作(芸術)スロット+3
2652人本主義
考古博物館秘宝を所蔵できる。

すでに美術館が存在する
劇場広場区域には建設できない。
文化力+2
市民スロット+1
大著述家ポイント+1
大芸術家ポイント+1
秘宝スロット+3
放送センター文化力+4
市民スロット+1
大芸術家ポイント+1
大音楽家ポイント+1
傑作(音楽)スロット+1
5253無線通信
映画スタジオ
(アメリカ固有)
アメリカ固有の建造物。

現代において他文明から得られる
この都市の観光力+100%

==========================================================
工業地帯区域
==========================================================

建造物名説明特性生産
コスト
維持
コスト
条件技術
工房生産力+2
市民スロット+1
大技術者ポイント+1
1751従弟制度
工場6タイル以内にある都心に
ボーナスが及ぶ
生産力+3
市民スロット+1
大技術者ポイント+1
3552工業化
エレクトロニクス工場
(日本固有)
日本固有の建造物。

6タイル以内の全ての都市の
生産力+4

さらに技術「電気」を
研究済みの場合
その都市の文化力+4
生産力+4
市民スロット+1
大技術者ポイント+1
発電所6タイル以内にある都心に
ボーナスが及ぶ
生産力+4
市民スロット+1
大技術者ポイント+1
5253電気

==========================================================
飛行場区域
==========================================================

建造物名説明特性生産
コスト
維持
コスト
条件技術
格納庫この都市で訓練を受けた
航空ユニットが
戦闘で得る経験値+25%

飛行場区域の航空機スロット+2
生産力+24651航空技術
空港この都市で訓練を受けた
航空ユニットが
戦闘で得る経験値+50%

社会制度「早期展開」を
研究済みの場合
空港が存在する飛行場区域間で
地上ユニットを空輸できるようになる。
生産力+36002高度な航空技術









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