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【Minecraft】マイクラやはり基本CPU依存でマルチコア非対応 ハイスペでもワールドが重いとfps30以下に

2016年07月06日(水)



久しぶりにMinecraftについてです。


今回はMinecraftをプレイしていて

あまりFPSがあがらねーな

と思って検証した結果です。



PCゲームにはCPU依存、GPU依存とよく言われますが

MinecraftはCPU依存のゲームと言われています。


なのでグラボがGTX980だろうが、おんぼだろうがあまり変わらんのです。


またマルチコア非対応とも言われます。


マルチコアについて軽く説明すると

CPUは大体4コア8スレッドのものが多く

簡単にいえば擬似的に8つのCPUがあるって感じです。



しかしMinecraftはマルチコア非対応なので

8つのスレッド全てを使えない仕様になっており


CPUスペックを完全に発揮できません。


3.2GHZの8コアより4.0GHzの4コアの方がMinecraftとしては性能を発揮できるわけです。



この辺はタスクマネージャを起動しながら

Minecraftをプレイするとよく分かります。





例えば私のPCはCorei7-3930Kという8コアのCPUを使っています。


瞬間最高FPSは3000とかですね





通常プレイ時と同じ設定でも2000は出ます。





普通にワールドを新規作成して遊ぶ際は最低120~最高300あたりです





しかし、私のシングルワールドのようにレッドストーン回路やホッパーなどを

大量に設置すると激重になり

場所によってはFPSが30をきることも。




もちろんこの時レッドストーン回路は動作してませんし

ホッパーも動いてません。

動かすとさらにFPSが少しだけ下がります。




つまりMinecraftはCPU性能を存分に発揮できないので

CPU使用率が低いのに重いってことがありえます。


そしてブロックやギミックを密集させすぎると激重になります。


心当たりのある方は対策しようもないですが

そういうものだと思ったほうが良いかもしれませんね。



軽くする方法ないんすかね

昔はマルチコア対応させるみたいなのもあった気がしますが

それでもあまり大きな効果はなかった気がします。




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