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【CS:GO】Operation Wildfireスタート De_Nukeがリメイク【2016/2/17アップデート】

2016年02月22日(月)


2016/1/27ぶりのアップデートです。


新オペレーションのWildfireが追加され
それに伴った武器スキンの追加

1999年にリリースされたCSシリーズ定番マップの
de_Nukeがリメイクされ
より原子力発電所っぽくなった。

またNukeといえばCT有利マップで有名でしたが
今回のリメイクに伴いT側に戦略的オプションを追加し
バランス調整が行われているとのこと。


では詳しいアプデ内容はこちら



OPERATION WILDFIRE

Operation Wildfire is LIVE
Operation Wildfire がスタートした

Seven community maps available in Competitive Matchmaking
 as well as other game modes via the Operation Wildfire map group
7つのコミュニティマップがOperation Wildfire マップグループを通じた
 他のゲームモードと同じくCompetitive Matchmakingで利用可能となった。



The Operation Wildfire Access Pass ($5.99)
 is now available giving access to the following features
以下の特徴を含む「Operation Wildfire Access Pass」($5.99)が販売開始となった

・The Operation Wildfire coin, upgradeable through the completion of challenge missions
チャレンジミッションを達成すことによりアップグレードが可能な 「Operation Wildfire Coin」

・An Operation Journal that tracks your stats in official competitive matches
 and includes a Friends Leaderboard
オフィシャルcompetitiveマッチの統計データや
 Friends Leaderboardを追跡する「Operation Journal」


・The cooperative Gemini Campaign, featuring replayable missions
 with individual mission leaderboards.
個別のミッションリーダーボードを伴う再プレー可能なミッションを特徴とした
 Coop可能な「Gemini Campaign」


・The Wildfire Campaign, featuring 30 missions
 in Casual, Arms Race, Demolition, and Deathmatch modes.
Casual, Arms Race, Demolition, Deathmatchモードにおける
 30のミッションを特徴とする「Wildfire Campaign」


・Blitz Missions, global events that grant bonus XP for completing a specific action
 (must be Private Rank 3 or above to participate in Competitive Blitz Missions).
特定のアクションにXPボーナスが付与されるグローバルイベント「Blitz Missions」
 (Private Rank 3以上またはCompetitive Blitz Missionsの参加が必要)


・Access to weapon drops from Operation collections
 Cobblestone, Cache, Overpass, Gods and Monsters, Chop Shop, and Rising Sun
Operationコレクションの武器ドロップ:
 Cobblestone, Cache, Overpass, Gods and Monsters, Chop Shop, Rising Sun


・Exclusive access to the Operation Wildfire Case
 featuring 16 community-created weapon finishes and the all-new Bowie Knife.
最新のBowie Knifeを含む16のコミュニティ製スキンを特徴とする
 「Operation Wildfire Case」への独占アクセス



Nuke has returned(available in Matchmaking included in the Operation Wildfire map group).
Nukeが帰ってきた。Operation Wildfireマップグループに含まれるMatchmakingでプレー可能。
詳細はこちら http://www.counter-strike.net/reintroducing_nuke



GAMEPLAY

ARMS RACE

The leader’s glow in Arms Race no longer shows through walls.
Arms Raceにおけるリーダーの発光が壁を通過して見えないようになった

M4A1-Silenced has been added to the rifle section of available Arms Race weapons.
Arms Raceで利用可能なライフルのセクションにM4A1-Silencedを追加した


UI

Fixed AWP icon to better represent the weapon’s silhouette.
武器のシルエットをよりよく表現するようAWPのアイコンを修正した

The English string “ALIVE” in the playercount hud element is now a localized token.
プレーヤーカウントHUD要素である英語文字列「ALIVE」はローカライズされたトークンとなった

Inventory filter for All Weapons now filters out display items and music kits correctly.
全武器のInventoryフィルターがアイテム、ミュージックキットを正しく表示するようになった

Inventory sorting by Quality now better groups items within the same quality by their slot.
InventoryのQualityソートはスロットによる同じクオリティのより良いグループアイテムを集めるようになった

Updated the Nuke loading screen icon.
Nukeのローディング画面アイコンをアップデートした


MISC

Fixed particle rain not following the “in eye” player if you were spectating someone.
誰かを観戦している際のプレイヤーに追従しないparticle rainを修正した

Detail sprites (like grass) have been improved so many more can be rendered for much cheaper.
Detail spritesをよりチープに描画することが出来るよう改善した


MAPS

Nuke
Now available in Competitive Matchmaking, and other game modes in the Operation Wildfire Map Group
Competitive MatchmakingやOperation Wildfire Map Groupのその他ゲームモードででプレー可能となった。


Cache

Fixed DM spawns
Death Matchのspawnを修正した

Improved radar polish
レーダーpolishを改善した

Improved visual polish
ビジュアルpolishを改善した

Added physics to fence in Sun room
Sunルーム内のフェンスにフィジックスを追加した

Fixed numerous “pixel walks”
いくつかの“pixel walks”を修正した (見えない出っ張りに上れてしまうところ)

Fixed one-way wallbang at mid (thanks TomCS!)
MIDのワンフェイwallbang(壁抜き)を修正した

Fixed fencing at T-spawn being non-solid (thanks JoshOnTwitch!)
T Spawnの柵がnon-solidとなっていたのを修正した


Mirage
Removed wall-lamps that blocked visibility from ticketbooth to mid in bombsite A
ボムサイトAのチケットブースからMIDへの視界を防ぐwall-lampを削除した

Removed shelf inside market near bombsite B (thanks TheWhaleMan!)
ボムサイトB近くのマーケット内にあるを棚を削除した

Added a plywood board to bomb-crate in bombsite A to make throwing grenades under scaffolding more consistent
足場の下にグレネードを投げ込むことをより確実にするためにボムサイトAのbomb-crateにベニヤ版を追加した

Slight adjustments to Safehouse, Lake, and Shoots
Safehouse、Lake、Shootsをわずかに調整した



以上2016/2/17アップデートでした。



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