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【Minecraft】セーブデータ、ワールドデータのバックアップ方法と重要性

2015年06月25日(木)


今回はMinecraftのバックアップについてです。



まず、シングルプレイとマルチプレイで大きく変わってきます。




まずはシングルプレイ時における
 セーブとバックアップについてお話します。

==========================================================
シングルプレイ時におけるセーブとバックアップ
==========================================================

Minecraftには
 いわゆるオートセーブ機能が用いられています。



このオートセーブ機能のお陰で
 Minecraftが急に落ちたり、強制終了したりしても
 巻き戻されることなく、プレイすることができる
のです。






ですがこのオートセーブ機能によって
 マグマダイブなどによるアイテムロストを
 回避する方法がありません。






というのは実は嘘で(笑)




Minecraftのセーブされるタイミングを知っていれば
 回避することが可能です。





Minecraftのシングルプレイ時におけるセーブが発生するタイミングというのは

・3分ごとにかかるオートセーブ
・Escキーでメニューを開くことでかかるセーブ



この2つが主です。




OptiFineなどのMODを導入すれば
 このオートセーブタイミングを
 2秒、20秒、3分、30分
 と変更することもできますが
 デフォルトは3分ごとにオートセーブがかかる仕組みになっています。




またEscキーでメニューを表示してしまうと
 その時点で強制的にセーブ
されてしまいます。


そのためEscキーを開かずに
 タスクマネージャー(Ctrl+Shift+Esc)などで
 Minecraft自体を強制終了させると

 直前のEscキーを押したタイミングか
 3分ごとのオートセーブされたタイミングまで戻すことができます。





しかし、マルチプレイ時はどうでしょうか

==========================================================
マルチプレイ時におけるセーブとバックアップ
==========================================================

マルチプレイ時は、ある人がサーバーを開き、
 そのサーバーに他の人たちが参加する。


という仕組みになっていますが、
 その際のすべてのデータはサーバー依存になっているので
 データのセーブもサーバー依存となります。





そしてMinecraftのサーバーのセーブが発生するタイミングというのは

・サーバーを閉じる際に強制セーブ
・約1分ごとのオートセーブ



ということで
 シングルプレイよりも確実にセーブが行われるようになっています。




ということは巻き戻すことが難しいということですが
 そうなると


 いわゆる荒らしが来た際に非常に困ります。



みんなでまったりサバイバルで家を作っていると思ったら
 いつの間にか家が全て燃えていた


とか。




サーバーを強制終了させたとしても
 オートセーブが1分程度だとしたら
 ほとんどの場合、間に合わないでしょう。



そういった場合、
 サーバーでは特にバックアップの重要性が高くなってきます。




現在は、Bukkitサーバーなるものがあり、
 Pluginを導入すれば荒らしの対策もできるようですが、

 やはり根本的な部分は変わりません。




 逆を言えば、
バックアップさえきちんとしておけば、荒らしは大した脅威ではないのです。

いや、めんどくさいし迷惑ですけどね(笑)



なので、
 サーバーを開ける前とか、
 サーバーを閉じた後とか
 新規で人が参加してくるときとか


そういったタイミングでバックアップを取っておけば
 被害は最小限に抑えることができるでしょう。





というわけでバックアップの方法を紹介します。

==========================================================
バックアップ方法
==========================================================

まずは何をバックアップするのか。

 ですが、ワールドデータをバックアップするのが基本です。


まずは、シングルプレイ時のワールドデータがどこにあるのかを確認しましょう。



Minecraft LauncherProfile Editorタブから
 Profile Editorを開き、







任意のプロフィールを右クリックすると
 Open Game Folderとありますので
 それをクリック







するとこのように、選択したプロフィールのゲームデータの場所が開かれます。

ワールドデータは、このsavesフォルダに格納されています。







このようにワールドデータがあるので、
 バックアップしたいものをコピー。

 名前を「元のワールド名ーbackup01」
 などにすると分かりやすいですね。








サーバーの場合

サーバーのフォルダにworldというワールドデータが存在しています


バックアップする際はコピーして
 「world-backup-(日付)」
 などにしておくと分かりやすいと思います。








バックアップはこまめにしておくと良いですが、
 要らなくなったものを随時削除していかないと、
 ストレージの容量を圧迫してしまうので気をつけてください。





以上、バックアップの方法と重要性についてお話しました。


ぜひバックアップを検討してみてください。




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